top of page

TAIKAMAAILMA

Taikamaailma sijoittuu koko Iso-Britanniaan ja Tylypahkaan. Alkuun löytyy yleistä tietoa taikamaailmasta ja sitten alempaa löytyy lisää tietoa koulun toimista.

sijainti

Taikamaailma sijoittuu Iso-Britanniaan. On mahdollista, että henkilöhahmo matkustaa ulkomaille tai muuttaa ulkomailta Iso-Britanniaan, mutta henkilöiden elämän olisi pääosin kohdistuttava Iso-Britanniaan. Eli koululaiset voivat käydä vain tylypahkan taikakoulua tai jästien koulua. Tässä muutamia tärkeitä paikkoja taikoville:

Tylypahka sijaitsee Mustajärven vieressä Skotlannissa. Löydät lisää tietoa Tylypahkan tiloista tästä.

Tylyaho on velhokylä lähellä Tylypahkan taikakoulua.

Viistokuja on noitien ja velhojen kauppakatu. Tämä sijaitsee Lontoossa ja sisään pääsee Vuotavasta noidankattilasta.

Azkabanin velhovankila on noitien ja velhojen vankila. Azkabania vartioi ankeuttajat.

Taikaministeriö on paikka, missä johdetaan taikamaailmaa. Taikamaailmaa johtaa taikaministeri. Ministeriö sijaitsee Lontoon alla.

Pyhän Mungon taikatautien ja -vammojen sairaala on velhojen ja noitien sairaala, missä hoidetaan taikavammoja.

matkustaminen

Matkustaminen on mahdollista monin eri tavoin taikamaailmassa.

Kaupunkien välillä liikutaan usein autolla tai junalla. Muu julkinen liikenne (bussit, metrot) on myös käytettävissä. Lentokoneet taas eivät ole taikoville lähes ollenkaan tavanomaisia menovälineitä. Laivamatkustus on myös mahdollista etenkin, jos liikkuu esimerkiksi toiselle mantereelle. Yleisesti jästien käyttämät liikennevälineet ovat taikoville vieraita, koska he eivät osaa esimerkiksi välttämättä käyttää dollareita ja taian käyttämättömyys voi tuntua turhauttavalta.

Taikovilla on omia tapoja matkustaa. Ilmiintyminen tarkoittaa, että henkilö osaa kätevästi kaikkoontua toiseen paikkaan. Kyse on teleportin tapaisesta tapahtumasta. Ilmiintyessä olo voi tuntua sekavalta. Kukaan alle 17-vuotias ei saa ilmiintyä ja se on taito, joka pitää opetella ja vain ministeriö voi myöntää virallisen luvan ilmiintymisen käyttämisestä. Ilmiintymisessä on kuitenkin riskitekijöitä, kuten halkiintuminen ja väärään paikkaan kaikkoontuminen. Usein taikayhteiskuntiin (Tylypahka, Azkaban) ja toisten henkilöiden koteihin ei pysty ilmiintymään.

Porttiavain on usein jokin esine, jonka avulla voi siirtyä toiseen paikkaan. Porttiavain on myös teleportin tapainen matkustustapa mutta myös alle 17-vuotiaat voivat käyttää tätä matkustustapa. Porttiavain on usein jokin tosi tavallinen esine, kuten kenkä, ja se sijaitsee esimerkiksi metsässä hieman piilossa. Porttiavain on myös vain tietyn ajan käytettävissä. Porttiavaimia ei myöskään voi loihtia itse itsenäisesti.

Hormiverkostossa liikutaan avotakkojen välillä. Takkojen pitää olla yhdistettynä hormiverkostoon. Henkilö menee takan sisälle ja heittää takkapesään kourallinen hormipulveria ja lausuu selkeästi paikan nimen, mihin haluaa. On mahdollista siirtyä koko kehon kanssa takkojen välillä mutta on mahdollista siirää vain kasvot toiseen takkaan. Riskitekijöinä voi olla väärään paikkaan joutuminen.

Luuta on lentävä esine. Luutaa ei voi itse taikoa lentämään. Luutaa käytetään huispauksessa ja hieman harvemmin matkustuksessa, koska siihen liittyy erilaisia riskejä. Tippuminen ja osaamattomuus voivat olla isoimpia riskejä.

työnteko

Iso-Britanniassa töitä on todella paljon taikovillekin. Jos taikova haluaa, hän voi myös työskennellä jästien työpaikoissa mutta se on melko epätodennäköistä, kun taikovilla on melkein samat työtehtävät samantapaisissa ammateissa. Taikovat voivat työskennellä Pyhässä Mungossa, kauppiaana Viistokujalla, majatalon siivoojana, baarin kokkina ja huispausvalmentajana. Töistä saa velhorahaa, eli kaljuunoita, sirppejä ja sulmuja. Palkka tulee kerran kuussa ja sen määrään vaikuttaa asema töissä ja se, kuinka korkeakoulutettu ammatti on. Surkit voivat työskennellä myös ammateissa, missä on vain noitia ja velhoja, mutta työtehtävän on oletettavastikin oltava sellainen, että taikomattomuus ei haittaa. Esimerkkinä voi olla kirjastonhoitaja ja vahtimestari.

Tylypahka

Päivärytmi

Omasta tuvasta poistuminen 6.30 aikaisintaan

Aamupala 7.00-10.00

Aamupäivän oppitunnit 8.00-9.15, 9.30-10.45, 11.00-12.15

Lounas 12.00-14.30

Iltapäivän oppitunnit 13.00-14.15, 14.30-15.45

Välipala 16.00-16.30

Illallinen 17.00-18.45

Iltapala 19.30-20.45

Omaan tupaan poistuminen 21.00 mennessä

Hiljaisuus 22.00-6.00

Lukujärjestys

Lukujärjestyksen voi itse koota, mutta on tiettyjä oppiaineita, jotka on pakko suorittaa tiettyinä vuosina. Ensimmäisenä lukuvuonna oppilaat lähinnä opettelevat taikamaailman käytäntöjä ja asioita. Kolmantena vuonna oppilaat valitsevat valinnaisaineet, jotka valitaan toisen vuoden pääsiäislomalla. Valinnaisaineita on valittava kolmannella luokalla kahdesta kolmeen. Viidennen luokan V.I.P.-tutkinnon tulokset vaikuttaa siihen, mitä oppiaineita oppilas opiskelee seuraavana kahtena vuotena. Voit tarinoissasi keksiä lisää oppiaineita. Löydät listan oppiaineista täältä.

Koulun säännöt

01. Koulualueelta ei saa poistua ilman opettajan tai rehtorin lupaa.

02. Kiellettyyn metsään meneminen on oppilaille täysin kielletty, ellei kyse ole jälki-istunnosta.

03. Oppilaiden on oltava omien tupien oleskeluhuoneissa viimeistään kello 21.00. Hiljaisuus alkaa 22.00.

04. Tuvasta saa poistua aikaisintaan kello 6.30.

05. Koulupukua tulee käyttää aina oppitunneilla ja muussa koulun toiminnassa.

06. Opettajia ja koulun muuta henkilökuntaa on puhuteltava kohteliaasti.

07. Muiden kiusaaminen on kiellettyä.

08. Kirjaston salaisten kirjojen osastolle saa mennä ja lainata kirjoja vain opettajan kirjoittamalla suostumuksella.

09. Oppilaan on oltava aina läsnä oppitunneilla. Sairaspoissaolot ovat asia erikseen.

10. Häiritsevä käytös on kiellettyä.

11. Kouluun saa tuoda vain yhden lemmikin. Tylypahkaan sallittavat lemmikit ovat pöllöt, kissat, sammakot, rupikonnat, myrkyttömät käärmeet, hiiret, rotat, hamsterit, marsut, gerbiilit sekä puput. Mikäli kouluun haluaa tuoda jonkun muun lemmikin, on siihen anottava lupa rehtorilta. Isot eläimet, kuten koirat, jäävät riistanvartijan huostaan eivätkä saa tulla linnaan.

12. Jos oppilas päästää lemmikkinsä vapaaksi (ei koske pöllöjä) oleskeluhuoneeseen tai muualle koulun alueelle, on siitä pidettävä huolta ja sitä on seurattava.

13. Lemmikkejä ei saa kohdella kaltoin, vaikka kyseessä ei olisikaan oma lemmikki.

Sääntöjen rikkomisesta voi menettää tupapisteitä tai voi joutua tekemään laiskanläksyä tai jälki-istuntoon. Jälki-istunnossa usein tehdään jotain koululle hyödyllistä puuhaa, kuten pokaalien kiillottamista, liemivarastojen järjestämistä aakkosjärjestykseen, puutarhan siistintää tai oppilas voi joutua menemään Kiellettyyn metsään riistanvartijan mukana auttamaan oppilaalle vaarattomassa tehtävässä.

huispausmestaruus

Koulun huispausjoukkueeseen voi liittyä kuka tahansa oppilas, joka pitää huispauksesta, jopa ekaluokkalaiset voivat osallistua huispaukseen. Liittyminen maksaa 8 kaljuunaa, ilmoitathan Pöllötornissa tai chatissa, mikäli haluat liittyä joukkueeseen. Lisäksi sinulla täytyy olla luuta, jonka voit käydä ostamassa Viistokujalta mutta sinulla voi olla koulun omistama luuta, mikäli rahasi eivät vielä riitä uuteen luutaan. Aiemmat mestaruudet näet palkintokaapista.

Peli toimii niin, että ensin kaksi joukkuetta pelaavat vastakkain, jossa ratkeaa finaalipaikat. Finaalissa pelaavat taas kaksi joukkuetta, joista toinen joukkue voittaa huispausmestaruuden. Huispausotteluista kirjoitetaan roolipelimuodossa. Joukkueet ja ohjeet pelaamiseen löydät pukukopeista.

Seuraava huispausottelu: --.--.----

bottom of page